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Kling 4.0 API

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更新

Kling 4.0とは

Kling 4.0は、Kuaishouの第4世代Kling AI動画モデルです。リリースは2段階で行われました。まず高速版のKling 4.0 Flashが2026年9月28日にKlingアプリ内の限られたユーザーに公開され、続いて完全版のKling 4.0が2026年10月15日に全員向けにリリースされました。掲げられたタグラインは「You call the shots」です。今回のリリースの柱は3つです。1つ目は映像のリアリティで、大規模なシーン、速い動き、追従やオービットのショットが安定し、顔のディテール、照明、質感が本物らしく見えます。2つ目はクリエイティブな制御で、最大15個の素材を使うOmni Reference、マルチキーフレーム、8,000トークンのプロンプトに対応します。3つ目は物語としての完成度で、セリフ、効果音、音楽を2チャンネルのステレオで同時にレンダリングした30秒の長回しが作れます。UnificAllyではkuaishou/kling-4.0-videoとして呼び出せ、リクエストの形はKling 3.0 Omniと同じまま、あらゆる上限が引き上げられています。

入力モードはvideo_modeスイッチで選びます。省略すれば純粋なテキストから動画生成、参照画像と永続的なエレメントを使うならelements、キーフレームならstart_end_frame、入力が元動画ならtransformまたはvideo_referenceです。単一のプロンプトも、2〜6シーンのマルチショットも、同じ3〜30秒の枠内で動作します。出力はStandardモードで720p、Proモードで1080pです。Kuaishouは4Kと10ビットHDRを近日提供予定としており、どちらもまだAPIでは利用できません。

Kling 4.0の仕様

次の表は、Kuaishouが公表したKling 4.0の機能と、現時点でUnificAllyから呼び出せるものをまとめたものです。「近日提供予定」とあるものはKuaishou自身の表記で、ここでは販売していません。

機能Kling 4.0(Kuaishou)現在のUnificAlly
テキストから動画生成対応対応(video_modeを省略)
画像から動画生成対応対応(start_image_index付きのelementsモード、または最初のフレームを使うキーフレームモード)
開始フレームと終了フレーム対応対応(キーフレームモード)
マルチキーフレーム最大10枚のキーフレーム画像(新機能)対応:start_frame_url+最大8枚のkeyframe_urls+end_frame_url、合計10フレーム
Omni Reference画像、動画、音声参照、エレメントを合わせて最大15個最大10枚のimage_urls+7つのelements(動画ベースは最大3つ)、合計15。元動画も合計に数える
参照動画の入力最大5本、合計30秒video_url1本(transformまたはvideo reference)+動画ベースのエレメント最大3つ。元動画の秒数に対して元動画付きの料金で課金
参照音声の入力音声参照のみ未公開
動画の長さ3〜30秒(新機能)3〜30秒の任意の整数。マルチショットは同じ合計内で2〜6シーン
解像度720p/1080p/4K720p(std)と1080p(pro)。4Kは近日提供予定
ダイナミックレンジ1080pと4Kで10ビットHDR(近日提供予定)未提供
アスペクト比21:9(新機能)、16:9、1:1、9:16、auto5種類すべて
音声出力2チャンネルステレオ(新機能)対応、デフォルトでオン(native_audio)
話せる言語中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語(新)、フランス語(新)、ヒンディー語(新)など同じ。プロンプトで指定
方言とアクセント中国語:北京、台湾華語、東北、四川、広東語。英語:アメリカ、イギリス、インドなど同じ。プロンプトで指定
画面内のテキスト中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語、絵文字、ロゴ同じ。プロンプトで指定
プロンプトの長さ最大8,000トークン最大8,000トークン
動画編集最大5本の入力クリップ(主クリップ1本)、各3〜30秒、合計30秒単一クリップのtransformとvideo referenceモードのみ
動画の延長最長2分(近日提供予定)未提供
Kling 4.0 Flash720pで3〜20秒、8ビットSDR、限定先行公開未提供

Kling 4.0の主な機能

映像と音声のリアリティ

Kuaishouが今回のアップグレードの中核と呼ぶ部分です。高速な動き、連続するアクション、追従やオービットのショットを含む大規模なシーンが滑らかで安定し、顔のディテール、照明、質感が表情や感情を伝えます。セリフ、効果音、音楽は映像と一緒に2チャンネルのステレオでレンダリングされ、リップシンクによって声と演技が揃います。

最大15個の素材を使うOmni Reference

1回の呼び出しで最大10枚の参照画像と7つの永続的なエレメントを使え、プロンプト内では@Image1や@Element1として指定します。画像参照には、エレメント画像、三面図、画像グリッド、インフォグラフィック、キーフレーム、ワイヤーフレームを使え、キャラクター、シーンのレイアウト、ビジュアルスタイル、テキストやグラフィック要素、ショットの構図、物語の展開を定義できます。動画参照は演技、動作、カメラの動き、テンポを導き、白モデルや深度マップの動画も使えます。

30秒の長回し

1回の生成で3〜30秒の任意の整数の長さを指定でき、Kling 3.0の上限の2倍です。つなぎ合わせなしで長回しや連続した物語が作れます。マルチショットモードでは同じ枠を2〜6シーンに分割し、それぞれにプロンプトを持たせられます。

マルチキーフレーム:最初・中間・最後のフレーム

video_modeをstart_end_frameにし、start_frame_url、順番に並べた最大8枚のkeyframe_urls、任意のend_frame_urlを渡します。合計10フレームです。各キーフレームが視覚的な瞬間、キャラクターの状態、シーンの切り替え、物語の展開を固定し、モデルがその間の動きを生成します。

最大8,000トークンのプロンプトを監督のように読み取る

シンプルなものから複雑なものまで、最大8,000トークンのプロンプトに対応します。短いプロンプトはより詳しいショットの指示に展開され、長いプロンプトなら脚本を丸ごと載せられます。プッシュイン、プルアウト、パン、トラッキング、オービット、滑らかなショットサイズの変化やトランジションといったカメラ用語をそのまま理解します。

言語、方言、画面内のテキスト

セリフは中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語などに対応し、広東語、四川、台湾華語、イギリス英語、アメリカ英語、インド英語といったアクセントや方言も扱えます。看板、キャプション、パッケージ、ロゴは同じ言語と絵文字で読める形にレンダリングされ、カメラの動きやシーンの切り替えを経ても判読できます。

ビジュアルスタイルと21:9

Vlog、リアルなドキュメンタリー、クレイアニメ、グリッチアート、フェルトの質感、3Dサイバーパンクなどのスタイルをプロンプトから指定し、16:9、9:16、1:1、auto、または新しい21:9のウルトラワイドで、映画的なスポットやタイトルシーケンスに仕上げられます。

クリエイティブな再現と単一クリップの編集

video referenceモードでは、既存の動画のテンポ、構図、視覚表現をモデルが踏襲し、プロンプトで自社の商品、キャラクター、素材に差し替えます。transformモードでは、表情、体の動き、カメラ位置、全体のスタイル、背景など、元クリップの狙った部分だけを変更し、シーンの残りは保たれます。

用途

  • 長い単一ショット

    上限30秒なので、Vlogの1セグメント、広告、物語の1場面を1回で作れます。

  • 絵コンテ主導のシーン

    キーフレームモードで最大10フレームを固定し、その間の動きをモデルに埋めさせます。

  • 複数キャラクターの制作

    最大7つのエレメントと10枚の参照画像で、1本の動画の中でキャスト、小道具、乗り物を一貫させます。

  • 多言語のセリフ

    地域のアクセントを持つリップシンク付きの音声が映像と一緒にレンダリングされるため、会話シーンが完成した状態で返ってきます。

  • 実績あるフォーマットのクリエイティブな再現

    video referenceモードは既存動画のテンポとショットを保ち、自社の商品やキャストに差し替えます。SNSクリップ、商品広告、ファッションや美容、家電などに向いています。

  • アクションやカメラワーク中心の依頼

    高速な動き、連続するアクション、追従やオービットのショットは、リアリティのアップグレードが最も表れる領域です。

  • 画面内で読めるテキスト

    9言語以上と絵文字で、判読できる状態を保つ必要があるパッケージ、看板、キャプション、ロゴ。

  • 映画的な21:9の納品

    21:9のアスペクト比を持つ唯一のKlingルートで、ワイドスクリーンのスポットやタイトルシーケンスに。

バリエーション

2つの出力モードとvideo_modeスイッチがあります。解像度と、依頼の主役がテキストか、画像か、フレームか、参照動画かで選びます。

Standard

720pの出力モードで、料金は$0.1134/sec、元動画を渡す場合は$0.1359/secです。1クリップあたりの料金が安く処理も速いため、レイアウトの検討やコンセプト確認に向いています。

Pro

1080pの出力モードで、料金は$0.1701/sec、元動画を渡す場合は$0.2043/secです。プレイグラウンドのデフォルトで、ヒーロー枠や有料出稿に載せる納品カット向けです。

Elements(video_mode: elements)

参照画像と永続的なエレメントを合計15まで使えます。start_image_indexで参照画像の1枚を最初のフレームに固定でき、このルートでの画像から動画生成はこの方法で行います。

Keyframes(video_mode: start_end_frame)

必須の最初のフレーム、順番に並べた最大8枚の中間キーフレーム、任意の最後のフレームです。ここではエレメントとマルチショットは使えず、アスペクト比はフレームによって決まります。

ReferenceとTransform(video_mode: video_reference、transform)

最長30秒の元動画に加え、最大14の画像とエレメントを使えます。Referenceはスタイル、動き、テンポを導き(クリエイティブな再現)、Transformは動画そのものを編集します。どちらもアスペクト比はautoで、出力は元動画と同じ長さになり、料金は元動画付きの高いほうのレート(720pで$0.1359/sec、1080pで$0.2043/sec)が適用されます。

マルチショット

2〜6件のエントリを持つmulti_shots配列を渡し、それぞれに独自のプロンプトと長さを設定します。合計の長さは3〜30秒の範囲です。テキストから動画生成とelementsモードで利用できます。

活用例

KuaishouはKling 4.0を、映画制作、ショートドラマ、アニメーション、広告、ミュージックビデオの制作、さらに商品広告、UGC風の商品プロモーション、ゲームトレーラー、コマーシャルデザインに向けて位置づけています。このルートでの実際の使い方は次のとおりです。1枚の参照写真から、つなぎ合わせなしでショットが切り替わる30秒の縦型Vlogを作る。商品ローンチの要となる瞬間をキーフレームとして並べ、トランジションはモデルに組み立てさせる。三面図のキャラクターシート、車、小道具一式を1回のelementsモードの生成に投入し、すべてのキャラクターが設定どおりに保たれる短いアクションシーンを作る。トレンドの広告をvideo referenceモードに入れ、そのテンポ、構図、カメラワークを保ったまま、自社の商品とキャストで再現する。transformモードで出演者とセットを差し替え、脚本とタイミングはそのまま引き継いでトーキングヘッドのスポットをローカライズする、あるいはセリフをスペイン語、ヒンディー語、広東語でリップシンク付きに生成し直す。2言語の画面内テキストを持つ21:9のタイトルシーケンスを、クレイアニメやフェルト質感のルックで1つのプロンプトから書く、といったことができます。

制限事項

Kling 4.0の出力は720pまたは1080pのみです。Kuaishouは4Kと10ビットHDRを近日提供予定としているため、4Kの依頼は引き続きKling 3.0 Omniに回してください。Kuaishouが発表した複数クリップの動画編集(最大5本の入力クリップ)、音声参照、2分の動画延長はまだAPIで公開されておらず、Kling 4.0 FlashもKlingアプリ内の限定先行公開のままでAPIはありません。キーフレームモードではエレメントとマルチショットを使えず、元動画を渡すとアスペクト比はautoに固定されます。動画タイプのエレメントは7つのうち3つまで、動画入力は合計5本までです。Kling 4.0を順位付けした公開リーダーボードはまだなく、Seedance、Veo、Wanに対する品質は第三者によって測定されていません。

Kling 4.0とKling 3.0 Omniの比較

Kling 4.0はKling 3.0 Omniのバリエーションではなく後継で、同じリクエスト形式のまま上限を引き上げ、リアリティを強化したものです。1回の生成の上限を15秒から30秒に倍増し、参照の上限を合計7から15(画像10枚+エレメント7つ)に引き上げました。Omniでは動画を使う呼び出しの画像とエレメントが4までに制限されます。さらに、Omniには開始フレームと終了フレームしかないところに最大8枚の中間フレームを使えるキーフレームモードを加え、21:9のアスペクト比、デフォルトでオンの2チャンネルステレオ音声、8,000トークンのプロンプト、地域のアクセントを持つポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語のセリフにも対応しました。Kuaishouのリリースでは、3.0系列に比べて大規模な動きとカメラワークがより安定し、顔と照明のディテールがより細かく、画面内のテキストがより確実になったとも主張しています。Omniには4.0にまだない4Kモードがあり、Standardの料金も低いため、4K納品と安価なドラフトのルートとして残ります。

Kling 4.0でできること

以下のクリップはすべて、このページのプレイグラウンドでkuaishou/kling-4.0-videoのStandard(720p)モードを使い、記載の入力と設定で生成したものです。Kuaishouのデモリールから借りたものはありません。

セリフ、雨、拍手を1つの21:9の長回しで

ステレオ音声をオンにしたテキストから動画生成です。雨の中、ネオンの薬局の看板の下で演奏するバイオリニスト、傘をさした群衆、そして拍手の前に最前列の女性が「Mais uma!」と叫ぶ8秒の手持ちショット。画面内の看板の文字は正しく出力され、雨、バイオリン、群衆の音が1つのミックスされたステレオトラックに収まっています。

2枚の参照画像から1本の商品スポット

三面図のキャラクターシート(@Image1)と水筒のスタジオ写真(@Image2)の2枚の参照画像を使ったelementsモードです。女性はシートどおりの眼鏡、カールした髪、黄色いレインコートを保ち、水筒はティール色のボディと竹製のキャップを保ったまま、彼女がリップシンク付きでカメラに向かってセリフを言います。

4枚のキーフレームで15秒の旅

キーフレームモードです。キッチンのテーブルに置かれた紙の舟を最初のフレームに、雨の水たまりと森の小川を2枚の中間キーフレームに、夕暮れの湖を最後のフレームにしました。モデルは舟を外へ持ち出す手と、それぞれの場面の間のトランジションを自ら考え出し、4つの場面はフレームを渡した順番どおりに現れます。

同じテイクをクレイアニメにリスタイル

上の商品スポットに対するtransformモードです。プロンプトで手作りの粘土人形を求めつつ、元動画の動き、カメラの軌道、タイミング、セリフはそのまま保ちます。構図、階段、レインコート、水筒はすべて引き継がれ、変わるのは素材だけで、元の音声も保持されています。

APIの使用例

Kling 4.0は、/v1/tasksにPOSTするだけで任意の言語から呼び出せます。パラメータの詳細はdocs.unifically.com/models/video/kling/kling-4.0-videoを参照してください。

curl -X POST https://api.unifically.com/v1/tasks \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -d '{
    "model": "kuaishou/kling-4.0-video",
    "input": {
      "prompt": "A street musician plays violin under neon rain as the crowd applauds",
      "mode": "pro",
      "duration": 10,
      "aspect_ratio": "21:9"
    }
  }'

キーフレームモードでは、最初のフレーム、順番に並べた中間フレーム、任意の最後のフレームを渡します。

curl -X POST https://api.unifically.com/v1/tasks \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -d '{
    "model": "kuaishou/kling-4.0-video",
    "input": {
      "video_mode": "start_end_frame",
      "prompt": "The sketch comes to life, one drawing after another",
      "start_frame_url": "https://files.unifically.com/frame-1.png",
      "keyframe_urls": ["https://files.unifically.com/frame-2.png", "https://files.unifically.com/frame-3.png"],
      "end_frame_url": "https://files.unifically.com/frame-4.png",
      "mode": "std",
      "duration": 15
    }
  }'

送信に成功するとtask_idが返ります。GET /v1/tasks/<task_id>をポーリングするか、リクエストにcallback_urlを設定して完成した結果を受け取ってください。

FAQ

Kling 4.0に関するよくある質問

Kling 4.0は、Kuaishouの第4世代Kling AI動画モデルです。2026年10月15日にリリースされ、UnificAllyではkuaishou/kling-4.0-videoとして呼び出せます。テキスト、参照画像、キーフレーム、元動画から3〜30秒の動画を720pまたは1080pで生成し、2チャンネルのステレオ音声も同じ処理の中でレンダリングします。

Kling 4.0は2026年10月15日にリリースされました。Kuaishouは2026年9月28日に、高速版のKling 4.0 FlashをKlingアプリ内の限られたユーザーに先行公開し、完全版のKling 4.0は2026年10月15日に全員向けに公開されました。UnificAllyでは2026年10月16日からプレイグラウンドとRESTエンドポイントで利用できます。

Kling動画モデルの最新バージョンは、2026年10月15日にリリースされたKling 4.0です。フラッグシップとしてKling 3.0 Omniを置き換え、UnificAllyではブラウザのプレイグラウンドとRESTエンドポイントで利用できます。高速版のKling 4.0 FlashはまだKlingアプリ限定で、どのAPIからも呼び出せません。

はい。UnificAllyはKling 4.0をkuaishou/kling-4.0-videoとして提供しており、他のすべてのモデルと同じAPIキーと残高で使えます。このページのプレイグラウンドで試すか、テキストから動画生成、elements、キーフレーム、transform、video referenceの各モードで/v1/tasksにPOSTしてください。

UnificAllyでは、Kling 4.0の出力は720p(Standard)で$0.1134/sec、1080p(Pro)で$0.1701/secで、サブスクリプションなしの秒単位の課金です。10秒の1080pクリップなら$1.701です。ステレオ音声は料金に含まれます。元動画を渡すtransformとvideo referenceモードは、元動画の長さに対して720pで$0.1359/sec、1080pで$0.2043/secが課金されます。現在ローンチセールを実施中で、ここに表示される料金は料金ページに自動で追従します。

いいえ、無料で使えるKling 4.0 APIはありません。UnificAllyの新規アカウントにはサブスクリプション不要で$0.50の登録残高が付与され、残高をチャージする前にプレイグラウンドでモデルを無料で試せます。その後は生成した動画の秒数に応じた従量課金です。

1回の生成で3〜30秒です。Kling 3.0の上限15秒の2倍になりました。durationパラメータにその範囲の任意の整数を設定するか、合計が3〜30秒になるように2〜6シーンのマルチショットにクリップを分割してください。

Standardモードで720p、Proモードで1080pです。アスペクト比は16:9、9:16、1:1、21:9、autoから選べます。Kuaishouは4Kと10ビットHDR出力を近日提供予定としており、どちらもまだAPIでは利用できません。

video_modeをstart_end_frameにし、最初のフレームをstart_frame_urlに、中間フレームを表示順にkeyframe_urlsに最大8枚、最後のフレームを任意でend_frame_urlに渡します。合計10フレームです。モデルがそれらの間の動きを生成します。このモードではエレメントとマルチショットは使えず、アスペクト比はフレームによって決まります。

image_urlsに最大10枚の参照画像、加えて最大7つの永続的なエレメントで、1回の生成あたり合計15の参照です。transformまたはvideo referenceモードで元動画を使う場合は、その動画も合計に数えられるため、画像とエレメントが14に加えて動画1本になります。プロンプト内では参照画像を@Image1、@Image2、エレメントを@Element1、@Element2として指定します。

はい。セリフ、効果音、環境音を含む2チャンネルのステレオ音声が映像と一緒にレンダリングされ、デフォルトでオンです。無音のクリップが欲しい場合はnative_audioをfalseにしてください。セリフは中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語などに対応し、アクセントや方言も扱えます。

Kling 4.0はクリップの長さを30秒に倍増し、参照の上限を合計7から15(画像10枚)に引き上げ、最大8枚の中間フレームを使えるキーフレームモード、21:9のアスペクト比、デフォルトでオンのステレオ音声、8,000トークンのプロンプトを追加しました。Kling 3.0 Omniには4.0にまだない4Kモードがあるため、4K納品のルートとして残ります。

Kling 4.0は完全版モデルで、720pまたは1080pの3〜30秒の動画、キーフレーム、エレメント、参照動画、マルチショットに対応します。Kling 4.0 Flashは高速・低コスト版で、720pの3〜20秒の動画と、テキストから動画生成、画像から動画生成、Omni Referenceのみに対応します。FlashはまだどのAPIからも利用できません。